现如今提到腾讯,无非就是《英雄联盟》、《王者荣耀》、《和平精英》、《DNF》等等,而这些游戏已经帮腾讯占据了市场90%的用户量,但除了这几款游戏中,除了手游是自己制作之外,腾讯手中大火的端游有很多都是只是代理运营而已,而至于为什么腾讯不选择研发端游,而是靠代理为主,这一切则得从最开始腾讯自主研发的两款网游中说起。
2005年,腾讯第一款MMORPG游戏《QQ幻想》上线,同时为了能让QQ的用户能够下载玩耍,甚至在QQ的头像以及个人界面都加上了《QQ幻想》的图标,相信很多玩家应该都有做过这件事吧—点亮所有QQ图标,当初为了点亮QQ幻想的图标,三两还特地下载来玩了一下,结果一玩就是玩了快两年,后来因为一些原因才选择了退坑,现在回想起来还是充满回忆的啊!
《QQ幻想》这款游戏作为腾讯第一款自主研发的网游,在当时反响还是挺大的,因为在当年国内游戏市场被韩国网游占据的时代,《QQ幻想》凭借中式风格的MMORPG玩法火了一段时间,在05年同时在线人数高达50万,足以和网易的《梦幻西游》做斗争,甚至连新闻出版总署都评定它的第二批"中国民族网络游戏出版工程"。
《QQ幻想》的游戏内容也相当丰富,在任务线上拥有大量的中华特色的任务,比如"飞鸟与游鱼"的爱情故事,或者考验玩家耐心的"守株待兔"等等,还有非常丰富的职业转职以及宠物骑乘功能,这一些都给予了玩家很大的可玩性,但前提是你需要充值点卡,因为在《QQ幻想》这款游戏中,玩家10级之前是免费的,但10级后需要充值点卡才能体验更多的游戏内容。
三两还记得,当时还小,不知道怎么充值,所以到达10级后在游戏中到处闲逛,甚至还在游戏里欠下了不少点数(因为当玩家到达10级,这游戏就开始计时收费),后来还申请了很多QQ号来创建新角色在游戏中游玩。
而这个点卡收费,在当时很常见,但相比于《梦幻西游》、《魔兽世界》这两款游戏,《QQ幻想》则没有那么香了。
不过对于腾讯而言,第一款网游还能够获得不少玩家喜爱已经是非常不错的事情了,但是之后腾讯推出了飞升系统(就像现在DNF的觉醒,但觉醒后装备都会报废,相当于得重新来过)以及多种收费功能,导致当时玩家们怨声载道,甚至还聚集了很多玩家在服务器中***,后来《QQ幻想》就开始走向滑坡,哪怕腾讯回档了也无济于事。
后来到了08年腾讯推出《QQ自由幻想》这款免费网游,作为《QQ幻想》的续作,它抛弃了点卡收费和飞升系统,再加上腾讯的大肆宣传,《QQ自由幻想》这款游戏最终还是火了起来,三两还记得在当初的网吧中,玩着《QQ自由幻想》的玩家非常多,甚至女玩家和男玩家的数量是基本持平的。
《QQ自由幻想》还有一点比较好的是,在游戏中玩家们可以通过游戏中"挖矿"来换取钱财,甚至通过副本和野怪爆出来的装备来卖钱,不过对于腾讯而言却是一件