魔兽世界怀旧服目前热度很高,很多玩家已经等不及国服开放先下载了世界服开始体验。很多玩家看着五花八门的职业直接犯了“选择困难症”,第一次玩“原汁原味”的魔兽世界,到底该选哪个职业呢?当你问了一圈wower之后,相信得到最多的一个答案就是:战士!战士在那个版本里,基本上是团队副本中唯一的主T!什么骑士熊德,都没有一个战士来的抗打!
本期大树就来给兄弟们聊一聊战士这个职业,手把手教大家从“0”开始入手战士,相信大家看完本文之后都会对这个职业有更深的了解。
战士的定位和优缺点
战士的天赋不管是目前版本还是怀旧服都是3种:战斗天赋、狂怒天赋,防御天赋。
其中战斗天赋和狂怒天赋是输出型的,战斗天赋使用的武器为双手近战武器,狂怒天赋大家要注意了,60级版本可是双持单手武器,毕竟双持双手武器是在之后开放了“泰坦之握”才有的!
而防御天赋则是为了作为“坦克”也就是我们常说的“T”使用的,主手使用单手武器副手使用盾牌。战士的护甲类型是先锁甲,到40级之后可以穿板甲。护甲的防御值从低到高依次为:布甲-皮甲-锁甲-板甲。
PS:目前魔兽世界怀旧服世界服里,等级上限还是40级,等过了公测就会提升至60级。
【职业定位】战士在60级主流玩法就是“战斗天赋”和“防御天赋”,“狂怒天赋”玩的人并不多。战士的战斗天赋主要是输出以及PVP,而防御天赋则是PVE打本时担任团队“主T”。
不过这仅仅当年60级版本的玩法,当年没有人玩“狂怒战士”很大一部分原因是因为对这个体系的陌***。魔兽世界发展都目前为止,狂怒天赋早已经有了一个非常完善的玩法和体系,所以大树反而推荐大家玩输出战士就选狂怒,打本装备竞争压力非常小!武器战士可以选择PVP换军装,而防御战士的装备肯定是最抢手的。
战斗天赋
使用武器为近战双手武器,侧重点是PVP,副本DPS在全职业里属于中等偏下。
战斗天赋里的选择有很多,当你是以下副本PVE为主的情况下,“英勇打击”是必须要点满的天赋之一,毕竟怒气是战士造成伤害的根本,而减少技能施放时所需的怒气,能极大的增加副本输出能力,也能更好的规划技能循环。因为萌新战士遇到最多的问题之一就是,打着打着没有怒气可用,只能普通攻击平砍BOSS……
而“撕裂”这个技能是武器战士输出的一个小核心,不仅可以稳定造成DOT伤害,点满下面的“重伤”之后,每次暴击都能稳定为敌人增加一个流血的debuff,不单单是PVE输出可观,PVP对决中也能让脆皮职业闻风丧胆!
另一方面,“压制”和“致命打击”是武器战士的招牌技能,特别是压制,点满天赋之后几乎带来了“刀刀暴击”的情况!而武器天赋最重要的就是武器的选择,天赋树里也为大家提供了4大类武器强化选择,大树建议优先选择“双手剑”,其次考虑“双手斧”即可。毕竟双手剑和双手斧在当那个版本里都有很多不错的极品武器可以选择,但是双手剑绝对是最拉风的武器,没有之一!
阿什坎迪-兄弟会之剑
副天赋我们选择狂怒里面的几个重要点,一个就是“残忍”,稳定增加5%的暴击概率。其次就是“怒不可揭”和“战斗怒吼”,一个可以稳定增加自己的怒气,另一个可以增加自己的物理攻击力,都是必点的技能!
整体天赋树如下,不过这仅仅是大树个人的一点见解,大家还要根据自己的游戏情况灵活多变!
狂怒天赋
双持单手武器的战士非常可怕,堪比盗贼的快速打击速度,堪比圣骑士的刀刀打击力度!
狂怒天赋在当时并没有盛行起来,原因总结下来有以下几点:
玩单手武器的双持战士不够酷,又大又长的双手武器才是真爱
狂怒天赋的流派没有形成,玩法不够科学,DPS不理想
狂怒天赋PK不厉害,野外遇到PVP打架的时候吃亏
但是,魔兽世界经历了十几年的风雨后,玩家早已对狂怒天赋了解透彻,并且因为狂怒天赋的竞争小,副本中可以很快的拿到比较极品的装备!
技能加点上也要有侧重点,有些天赋技能明眼一看就知道是为PVP打架准备的,所以大家在选择天赋的时候一定要有自己的重心,先想好自己最近是想玩PVP还是PVE。可能你会问:我都想怎么办?
大树只能说:熊掌和鱼不可兼得!天赋如果没有一个侧重点,那么最后就会“打架也不厉害,输出DPS也不高”!